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교과목소개

교과목 소개
학기 과목 교과목 소개
1-1 2D컨텐츠제작
  • 디자인 컨셉 도출
  • 디자인 도구인 포토샵을 활용하여 디자인
자바프로그래밍기본
  • 자바 기본문법 이해
  • 자바 언어와 객체지향 프로그래밍에 대한 이해
  • 자바 기본 프로그래밍 과정
컴퓨터구조
  • 컴퓨터 구조에 대한 기본 개념
  • 컴퓨터 내부작동원리인 논리회로, 자료표현과 연산, 명령어와 프로세서, 명령수행와 제어, 기억장치, 입출력구조 등
운영체제
  • 컴퓨터 운영 체제에 대한 기본 개념
  • 프로세스 관리, 메모리 관리, 파일 시스템, 분산 처리 시스템 등
DB모델링&구현
  • 데이터베이스에 대한 기본 개념
  • 데이터모델링, SQL 기초
인공지능수학이해
  • 인공지능 알고리즘에 기본적으로 사용되는 수학공식과 원리 이해
  • Numpy 파이썬 라이브러리를 활용하여 수학적인 문제 해결
AI파이썬프로그래밍기본
  • 파이썬 기본문법 이해
  • IOT 디바이스를 활용한 파이썬 프로그래밍 실습
  • 파이썬 기본 프로그래밍 과정
인공지능SW코딩드론실습
  • 드론(Drone)을 운영할 기초 이론과 실습
  • 드론의 종류와 사용처 이해
  • 드론의 원리와 구성, 조종법에 대한 이해
  • 드론의 통신, 제어, 프로그래밍
멘토링Ⅰ
  • 학교와 친해지기, 자아탐색, 대학 적응

교과목 소개
학기 과목 교과목 소개
1-2 HTML&CSS
  • 웹페이지 구조 이해
  • 웹표준인 HTML5, CSS3를 활용하여 웹페이지 제작
자바프로그래밍활용
  • 자바 언어와 객체지향 프로그래밍에 대한 이해
  • 자바 API, 컬렉션프레임워크을 활용한 프로그래밍
  • 자바 활용 프로그래밍 과정
네트워크
  • 정보통신 네트워크 구성 개념 및 구성 요소 이해
  • 정보통신의 개념, 정보통신기기, 정보전송기술, 통신프로토콜, 정보통신망
SQL프로그래밍
  • SQL 고급, 데이터베이스 프로그래밍
시스템분석/설계
  • 시스템분석/설계에 대한 기본 개념
  • 시스템 및 코드의 이해
  • 분석의 이해
  • 설계의 이해
  • 시스템분석/설계 실습
C프로그래밍
  • C 기본문법 이해
  • C 언어 특성인 함수, 포인터,구조체 등 이해
  • C 기본 프로그래밍 과정
자료구조&알고리즘
  • 순서도 이해
  • 순서도를 활용하여 문제해결을 위한 알고리즘 작성
  • C 기본 프로그래밍 과정
  • 선행리스트, 연결리스트, 스택, 큐, 트리, 그래프, 정렬, 검색 등 자료구조 이해 및 구현
AI파이썬프로그래밍활용
  • IOT 디바이스를 활용한 파이썬 프로그래밍 실습
  • 파이썬 활용 프로그래밍 과정
인공지능SW코딩로봇실습
  • 자율주행 기초 이론과 실습
  • 자율주행의 원리와 구성, 제어법 이해
  • 자율주행의 통신, 제어, 프로그래밍
멘토링Ⅱ
  • 인성, 대학에서의 성장, 나와 가족·타인·국가·세계

교과목 소개
학기 과목 교과목 소개
2-1 UI/UX기획설계
  • 사용자 중심의 웹사이트 제작 설계
  • 분석단계인 사용자 분석, 벤치마킹, 기능/정책정의
  • 설계단계인 사이트맵, 화면설계, 화면정의서 작성
Javascript&jQuery
  • JavaScript 기본 문법
  • JavaScript 함수, 객체, 브라우저 객체모델, 문서 객채 모델, 이벤트 등 이해
  • JavaScript 프로그래밍 과정
  • jQuery 이해 및 활용 프로그래밍
JSP&Servlet
  • JSP&Servlet 이해
  • JSP 기본문법
  • JSP 내장객체
  • JSP MVC 모델 프로그래밍 실습
모바일앱개발응용
  • 안드로이드 개요 및 소개
  • 안드로이드 프로젝트 구성 및 이해
  • 안드로이드 프로젝트 개발 구현
  • 뷰 및 위젯
  • 이벤트처리
  • 테스트 및 디버깅
Linux 운영
  • Linux 개념 이해
  • Linux 기초 사용법
  • 실무 활용을 위한 고급 활용 기법
AI파이썬활용머신러닝
  • 머신러닝 이해
  • 지도학습, 비지도학습, 강화학습 등을 학습하고 파이썬 프로그래밍
AI파이썬빅데이터수집
  • 빅데이터 개념 및 수집/정제 이해
  • 파이썬 프로그램을 활용하여 빅데이터 수집/정제
취창업연계 캡스톤 디자인
  • 프로젝트의 의의와 개념을 숙지
  • 졸업작품을 위한 팀별 주제에 따른 프로젝트 기획
  • 팀별 프로젝트의 설계 및 분석
SW취업창업실무
  • 진로관련 산업동향, 직무, 취업동향 등 조사
  • 취업 전 필요한 정보와 취업이나 창업에 대한 사항 팀별 발표
창의적 경력설계 및 역량개발Ⅰ
  • 직업윤리 및 취업전략과 준비, 미래사회의 도전과 응전 전략

교과목 소개
학기 과목 교과목 소개
2-2 UI/UX제작실무
  • 사용자 중심의 웹사이트 제작
  • UI/UX제작설계 결과물에 따른 개발, 테스트
Node.js 활용실무
  • Node.js 기본
  • Node.js의 전역 객체
  • 기본 내장 모듈
  • 이벤트 보내고 받기
Spring활용실무
  • Spring 프레임워크 이해
  • DI, AOP, MVC, MyBatis 이해
  • Spring 프레임워크 프로그래밍 실습

모바일앱개발실무

  • 애플리케이션 제작
  • 멀티미디어(오디오, 비디오, 카메라)와 센서
  • 네트워킹/블루투스/WiFi
  • 서비스/알람
  • 애플리케이션 구글 마켓 배포

AWS웹인프라운영

  • AWS를 통해 클라우드의 개념 이해
  • 어플리케이션 배포 및 활용 기법
  • AWS에 배포된 어플리케이션 운영

AI오픈소스기반딥러닝활용

  • 딥러닝 이해
  • CNN, RNN 모델 학습
  • 오픈소스 프레임워크 기반 및 파이썬 프로그램을 활용하여 딥러닝 프로그래밍

AI파이썬빅데이터분석실무

  • 빅데이터 분석 이해
  • 수집 및 구축된 빅데이터를 대상으로 파이썬 프로그램을 활용하여 빅데이터 분석
취창업연계 캡스톤 구현
  • 캡스톤디자인과 연계하여 팀별 졸업 작품 제작
  • 프로젝트의 문서화, 캡스톤디자인 작품집 제작
창의적 경력설계 및 역량개발Ⅱ
  • 취업 실전, 조직과 사회생활 적응
  • 담당부서 담당학과 : 인공지능컴퓨터정보과
  • 담당자 담당자 : 이승훈 조교
  • 이메일 이메일 : fjqmdls22@jeiu.ac.kr
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